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Common/Regulation

Last-modified: 2012-12-24 (月) 02:48:20

全体について

GMは、戦闘中サイコロは平均値(端数切り捨て)を振ったものとして行う(例外あり)

  • PLも自制値準備目標値12以上の場合は省略可 (10振ったとしてOK)
  • さほど重要でない呪文(維持用呪文や援護呪文)も判定省略可(10振ったとしてOK)
    • ただし、一定回数[54~216回]ごとに呪文ファンブル表を振る
  • 「不利な特徴」は現在のCPの半分まで。
    • 後から不利な特徴を取得して減った総計分は成長に使用してよい
  • 「治癒魔法の使い手」はcp+50
    • 《大治癒》《小治癒》《覚醒》が12Lv以上で所持(使用が可能)していることが条件。
  • 装備品
    • 消耗品と魔法の品以外で$1000以下のものは適当に所持可(商売にはならないくらいでお願いします)
    • 初期所持金は1000ムーナ(財産で増減されます)
  • ラルファ・第四師団のソーサラー・セルティックフェリア不可。
  • PCはグラダス語をカタコト以上で会話できること。舞台がパドッカなので
  • カルシファードは消滅している
  • NPCはこの制限を越える事がある。
  • 例えば銀の月の小神などは、魔法の素質や能力値がレギュレーションを超えている場合がある。

能力値について

能力値は8~20 STは最大25

  • 参加PC所持の呪文基本Lvが20を超過した場合、HTの上限を25に緩和します
  • 参加PC全員の呪文基本Lvが20を超過しない場合、HTも20の制限になります
    • ただし『種族特徴』で『能力値が減少する』場合、上昇可能な最大値も減少する。逆のケースでも増加したりはしない

HP/FPST/HT7割~二倍まで。

  • 意志知覚25まで(HT緩和されている場合30まで)
    BSは基本±2。BMは基本±3
    HPは20以上がGMの願い
    HTは11以上(戦士系は13以上)を推奨しております

特徴について

  • 「魔法の素質」の限定は「単系統」や「呪曲魔法」等は普通にOK
  • 「治癒魔法の使い手」の条件
    • 「夜のみ」等は昼間は12Lv以上で所持していること。「一人」は15Lv以上であればOK。
      • 治癒対象が一人いて12Lv以上になればOK
  • ウィザードは「魔法の素質」を5レベルまで取得可。
    • ただし3を超える1レベル毎ごとに「特殊な背景」素質を上げるのと同じcp。
      • 限定などで素質上昇のcpが減少した場合、「特殊な背景」に必要なcpも減少する。
  • 「追加攻撃回数」は1レベルまで
  • 「腕の体力」「腕の敏捷力」は3レベルまで。ただし能力値限界の計算に含む。
  • 「追加荷重体力」は3レベルまで。
  • 「武器の達人」の取得は可。
  • 「不利な特徴」は、基本一段階づつ買い戻し。

禁止特徴について

  • 「死の秒読み3Lv」
  • 「命知らず」
  • 「うつ」
    などの「自身の生命に大きな影響を与える」特徴。
  • 「平和愛好/専守防衛」
  • 「バーサーク」
  • 「熱狂/黒の月」(黒の月PCを作る場合)
  • 「誓い/他の月を滅ぼす為に行動する」
    といった「他PCの生命に大きな影響を与える」特徴。
  • 「波動共鳴」(もし、とる場合は知力を15、素質を3まで、とします)
  • 「魔法の耐性」(取得する場合は予備のPCをご用意ください)

技能について

  • 初期で使用可能CPは年齢x2倍+(CP総計-150)
  • 技能値の最大は40。
    • ただし30以上は教師が必要であり、独学の場合は上昇にのcpが必要。
      • この条件の緩和に限り、特定の敵教師の代わりに使える。

戦闘ルールについて

  • 戦闘時間を短縮するためにトリック攻撃戦闘時のさらなる努力等を推奨。
  • 三版の「強いもののみが生き残る」ルールを使用
    • 攻撃時の成功度の半分が防御のペナルティ。
  • フェイントは重複。
  • ザコNPCは「更なる努力」の強力攻撃を常に使用する。

呪文について

呪文の基本Lvは20Lvぐらい

  • 最大呪文Lvは25Lvぐらい
    • これ以上のLvの教師は稀な為。敵をても良くわからないでしょうし
  • 消費コストから必要時間などを算出する呪文の場合、熟練によるコスト減少適用後の数値で計算。
  • 《矢よけ》《矢返し》は《陽光撃》以外のエネルギー攻撃にも効果がある。
  • 《拡大》に制限あり。具体的には消費5倍。最大でサイズ+素質LVまで
  • 《祝福》はダイス目の操作能力のみなし。他の効果は適用。

装備やアイテムについて

  • パワーストーンや魔化の価格はベーシック+魔法大全に準拠。
    • ただし、ルナルやユエルにしかない物はそちらを参照。
  • 魔術具や魔法の杖に組み込んだパワーストーンないし、マナストーンは「その魔術具等を使用する全ての呪文に使用可。その際二倍の効率になる」とする
  • 盾のHPを均一の表の通り [(kgx2)の立方根x8(端数は四捨五入)]に変更
    • ゲーム中は特に盾のHPは管理しません。PLさんがしたい場合はどうぞ
ライト1kg20→10DR5$25
(鉄製)2kg40→13DR8$125
スモール4kg30→16DR6$40
(鉄製)8kg60→20DR9$200
ミディアム7,5kg40→20DR7$60
(鉄製)15kg80→25DR10$300
ラージ12,5kg60→24DR9$90
(鉄製)25kg120→30DR12$450

重量が同じなら木製も鉄製もHPが変わりませんが、防護点が違うということで

初期装備について

特に希望が無い場合以下の二つの鎧を両方取得(混ぜ合わせて使用可能)
(特にPLさんの宣言が無い場合、街中はレザーとします)

レザーアーマー+1(防護点:3)

レザーアーマー5kg
ヘビーレザ-レギンズ2kg
ヘビーレザースリーブ1.5kg
レザーヘルム0.25kg
皮グローブ0kg
ブーツ1.5kg
計10.25kg

ハーフプレート+1(防護点6~3)

鋼鉄製板金鎧15kg
チェインレギンス5/3(叩き)7.5kg
チェインスリーブ5/3(叩き)4.5kg
チェインコイフ5/32kg
フェイスマスク1kg
ゴーントレット1kg
ソラレット3.5kg
計34.5kg

以下のアイテムを取得

  • 雨避けマント 2.0kg
  • 食料保存の袋(2食分)x3 0.5kgx3
  • 計時の腕輪x1 持続光2  0.5kg
  • 水汲みリングx2

冒険者セット(15kg)

  • リュックサック(内容量20kg)   
  • 携帯食x10 水袋(4ℓ)
  • 夏服x3 冬服x1 毛布x1 たいまつx3 
  • 必需品セット(火打石、タオル、フォーク、スプーンなど)

魔法の品&霊薬

  • 治癒x3 戦士x2 筋力x3

以下から一種選択

  • 戦士系:無敵(防護点+3)x2
  • 魔法戦士系:無敵x1 パワーストーン 5x2
  • 魔法使い系:パワーストーン 5x2 3x3

[巻物]
巻物に呪文のちからをこめる呪文です
カタコト以上で言語が使用できる魔術師(魔法の素質1Lv以上)が読むことで、魔法を知らなくても呪文を使用できます。
(消費は通常どおり、使用者が消費します。詠唱は二倍かかります)
値段は通常「消費エネルギー」x33ムーナです(呪文のLvが高くなれば、相応の値段がつくことになります)

  • 具体的には、+5Lvごとに二倍程度、で現在運用しております

「スペルストーン」
石に呪文の力を込める呪文です
1秒集中して石を握りつぶすと、次のターンの最初に呪文が発動します(使用者はエネルギーを使用しません)
値段は通常「消費エネルギー」x660です(消費が低い場合は安く売っています)

実際の小売価格、は普通これの2~3倍になります
あとは需要と供給により、売り手が適当に値段を設定することになっております

以下にバドッカ市内で普通に市販されているものを
(ウィザードギルドとかで売っております)

《巻物》

大治癒15Lv500ムーナ
小治癒15Lv300ムーナ
覚醒15Lv300ムーナ
瞬間移動15Lv1000ムーナ
20Lv5000ムーナ

(巻物、は魔法の素質が必要なので、能力の割りに安くなっております)

《スペルストーン》

すばやさ+53万ムーナ
怪力/活力+51万5千ムーナ
呪文除去15Lv1万ムーナ
20Lv2万ムーナ
倍速5万(常に品薄のため)
遠隔攻撃2万(若干品薄のため)
瞬間移動15Lv(20メートル)6千ムーナ
瞬間移動20Lv(15km)3万ムーナ
高速飛行2万ムーナ
完全治癒5万ムーナ